実践的な移行方法
最初に適切でないツールを使っていたとしても、プロジェクトを最初から作り直す必要はありません。同じソースファイルを使い、より明確な目的に合わせて処理し、結果を比較しましょう。
まず、手元にある元録音の中で最もクリアなバージョンを使います。コーデックによるアーティファクトが分離エラーのように聞こえることがあるため、圧縮されたプレビューだけで結果を判断するのは避けてください。次に、望む結果を1文で書き出します。「ボーカルを残して音楽を小さくする」のか、「音楽を残してボーカルを小さくする」のか。この文によって、最初に試すべきワークフローが決まります。静かな部分と音が密集した部分の両方を含む短いセクションを処理し、音の漏れ、子音の欠落、 hollow に聞こえる楽器、リバーブの余韻、ポンピングに注意して聴きます。結果が残したい要素と異なる要素を残してしまった場合は、すでに変更したファイルを繰り返し処理するのではなく、元音源に戻してください。より有用なバージョンを書き出し、用途が分かる名前を付け、別の処理に備えてソースは変更せずに保管します。この移行方法は、ボーカル練習から伴奏トラックの作成へと要望が変わった場合や、簡単なプレビューによって当初の目的が誤解されていたと分かった場合に特に役立ちます。
- 元録音は参照用ファイルとして保管してください。
- トラック全体を処理する前に、代表的なセクションをテストしてください。
- 残したい要素がボーカルか伴奏かを明確にしてください。
- 同じ再生音量でアーティファクトを比較してください。
- もう一方のワークフローを使う場合も、変更していないソースから始めてください。